Kas VR Lachin pou ekspòtasyon depase 10 milyon, mache Chinwa a inogire yon nouvo pwen tournan.

Selon "Global AR/VR Headset Market Quarterly Tracking Report, Q4 2021" IDC a, livrezon kas AR/VR mondyal yo pral rive nan 11.23 milyon inite an 2021, yon ogmantasyon 92.1% sou menm peryòd ane pase a, ladan yo kas VR pral anbake. Volim nan te rive nan 10.95 milyon inite, ladan yo Oculus reprezante 80%. Li estime ke an 2022, livrezon kas VR mondyal la pral rive nan 15.73 milyon inite, yon ogmantasyon 43.6% sou menm peryòd ane pase a.

VR

IDC kwè ke 2021 pral ane kote mache ekran AR/VR ki monte sou tèt la pral eksploze ankò apre 2016. Konpare ak senk ane de sa, an tèm de ekipman pyès ki nan konpitè, nivo teknik, ekoloji kontni, ak anviwònman kreyasyon, konpare ak senk ane de sa, li te genyen Avèk amelyorasyon sibstansyèl la, ekoloji endistri a pi an sante e fondasyon endistri a pi solid.

Anbakman VR

Sepandan, akòz reta endistri VR a, liy pwodwi divès manifaktirè yo pa long. Nan pèspektiv mache mondyal la, seri Oculus Quest la ak seri Sony PSVR yo toujou lidè nan tras la. An menm tan, jwèt yo toujou sèn prensipal kas VR yo nan etap sa a.

Pran magazen kontni Oculus la kòm egzanp, pifò nan aplikasyon li bay yo gen rapò ak jwèt. Kanta pou PSVR Sony a, li se yon akseswa jwèt pou PlayStation Sony a.

Selon enfòmasyon piblik ajans rechèch sou mache etranje yo bay, apati 2018, lavant PS4 Ozetazini te klase premye nan mond lan, ak plis pase 30 milyon inite, ki ekivalan a yon tyè nan total lavant mondyal yo. Lavant li yo te klase dezyèm nan mond lan nan Japon ak 8.3 milyon inite, Almay ak Wayòm Ini ak 7.2 milyon ak 6.8 milyon inite respektivman.

jwèt reyalite vityèl

Objektivman pale,Jwèt VRse vreman aplikasyon ki pi byen reflete sans imèsyon ak eksperyans nanAparèy VR yoYon lòt bò, jwèt yo se tou fason ki pi rapid pou reyalize koule lajan kach epi retounen koule lajan kach nan men konsomatè VR aktyèl la.

Sepandan, nan mache lokal la, jwè jwèt mobil yo se jwè jwèt prensipal yo, epi jwè konsole jwèt yo toujou nan minorite a.

Sa a te mennen tou nan lefèt ke konsola jwèt ki asosye ak kas VR yo trè komen nan senaryo amizman lakay lòt bò dlo, men yo pa nan gwo demann sou mache lokal la.

Kounye a, an tèm de senaryo jwèt, mak lokal yo gen plis chans pou yo itilize politik preferansyèl pou atire itilizatè yo. An 2021, pati C nan mache lokal tout-an-yon VR a pral reprezante 46.1%.

Si nou pran Pico, yon manifakti kas reyalite vityèl domestik pou konsomatè, kòm egzanp, lè li te lanse dènye jenerasyon Pico Neo3 la, li te lanse evènman "enskripsyon 180 jou ak mwatye pri". Apre yo fin aktive kas la, itilizatè yo ka jwe jwèt reyalite vityèl pandan yon demi èdtan chak jou pandan 180 jou pou yo jwenn mwatye lajan kach la tounen sou pri acha a.

Kanta pou kas VR iQIYI a, IQiyu VR, li te redwi dirèkteman 30 jwèt VR popilè ki vo prèske 2,000 Yuan pou rive nan 0 Yuan, epi li te lanse yon kanpay "anrejistreman 300 jou ak peman konplè" pou modèl espesifik.

Malgre ke jwèt gratis pou yon tan limite kapab yon mwayen pou atire itilizatè pou kas VR, bagay ki pi enpòtan pou kas VR se soti nan gwoup itilizatè jwèt la epi bay yon eksperyans "iremplasab" ki pi popilè.

Sepandan, akòz konsèp metavès la, pral gen anpil chanjman nan mache Chinwa a nan lavni.

Sinema Vr

Analis IDC yo te di ke ritm lansman nouvo pwodwi nan gwo mak sou mache Chinwa a te akselere, pri yo te bese anpil, manifaktirè pyès ki nan konpitè yo te ogmante envestisman nan ekoloji kontni, divèsifye modèl maketing, ak divèsifye chanèl lavant yo.

Moun ki nan endistri a te di repòtè yo ke byenke Oculus Quest 2 poko antre sou mache Chinwa a pou fè plas pou devlopman pou mak domestik yo, pou kapab fè konpetisyon ak Oculus, Sony ak lòt konpayi yo, li nesesè pou kontinye fè efò nan konstriksyon yon ekoloji kontni VR, pou kapab gen plis vwa nan nouvo jaden konpetitif la.


Dat piblikasyon: 22 avril 2022